~~相信自己`相信大家`因为有我们这些喜欢华夏的人
~~~~从我8月7日发出了那个关于老华夏~经典华夏~怀旧版的建议以来
~~~建议版的论坛已经让大家关于这个的帖子挤暴了
~~~~~~~~~虽然我的帖子已经被淹没
~~~~一起等待吧`加油`努力
~~~~~~华夏是我们的华夏``
~~~~~~~~想想四年前的华夏
~`~`坚信华夏怀旧不得不开
~`~`~`~`用我们的帖子~`~争取我们的华夏~~
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~`~`那时的华夏`~`~有人要是用外挂 会被人在世界骂一星期
~`~`那时的华夏`~`~新区进去要排队,最好别换线否则又要排队
~`~`那时的华夏`~`~无论号有多高级,身上必带一把烂锄头
~`~`那时的华夏`~`~汤古是PK最多的地方,有事没事都去瞄一下
~`~`那时的华夏`~`~流行的是卡位练级
~`~`那时的华夏`~`~好心人在建木3层带带,是最幸福的事
~`~`那时的华夏`~`~最有市场的物品是技能水
~`~`那时的华夏`~`~3D 33戒指.就小发一笔
~`~`那时的华夏`~`~论坛GM还是很敬业的
~`~`那时的华夏`~`~看见七彩矿山,就似乎看到了钱
~`~`那时的华夏`~`~看见系统提示在*****杀死***,掉落12档装备`流口水
~`~`那时的华夏`~`~瑶5都是6个人一组,人满就只好换线
~`~`那时的华夏`~`~看到别人身上13档,众人围观
~`~`那时的华夏`~`~精练上5那已经是极限
~`~`那时的华夏`~`~谁敢用外挂啊...不怕死!!!!
~`~`那时的华夏`~`~玩家打BOSS,得10几分钟,抢枪杀杀说不定就是40分钟
~`~`那时的华夏`~`~法容易挂,但是也最受人欢迎
~`~`那时的华夏`~`~法师在建木不要买蓝,因为有人买,别人挖矿卖了买
~`~`那时的华夏`~`~手提是玩不了的,一卡一卡的
~`~`那时的华夏`~`~女娲 伏曦 轩辕台 键木 卡位连级聊通宵
~`~`那时的华夏`~`~挖矿 **龟 生存赛 打老鼠皮换钱**龟
~`~`那时的华夏`~`~族长总是带大家连级 搞活动
~`~`那时的华夏`~`~+2的9M是华夏最亮丽的风景
~`~`那时的华夏`~`~打小强要出动全氏族的人
~`~`那时的华夏`~`~穿神武的人都是老大
~`~`那时的华夏`~`~女娲是平民发财的地方,因为那里盛产最值钱的技能水
~`~`那时的华夏`~`~红名村是热闹的
~`~`那时的华夏`~`~传说被人杀可以洗PK值
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~`~`~`那时的华夏`~`~`~没有训练
~`~`~`那时的华夏`~`~`~没有探矿
~`~`~`那时的华夏`~`~`~没有封魔
~`~`~`那时的华夏`~`~`~没有事物板
~`~`~`那时的华夏`~`~`~也没有赤水
~`~`~`那时的华夏`~`~`~只`是`没`有`变`态
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~`~`~`那时的华夏`~`~`~天是蓝的
~`~`~`那时的华夏`~`~`~有太多的回忆
~`~`~`那时的华夏`~~``~有太多的感动
~`~`~`那时的华夏`~`~`~有太多的**
~`~`~`那时的华夏`~`~`~有职业的矿工
~`~`~`那时的华夏`~`~`~遥不可及~ 好怀念
04年,华夏开始了自己的征程,同样,我们这些老玩家也陪同华夏,风风雨雨----快6年了。
好怀念那时候-------组了4个38左右的弓,组个战士,我是法师,建木卡位,刷通宵
好怀念那时候-------游戏里按ESC可以直接和在线网管交流游戏问题的
好怀念那时候-------想练级,需要先打架抢地方的
好怀念那时候-------想打只9凤做3级摊位任务,是要认识**人物的
好怀念那时候-------满屏幕的人,一起干一个BOSS,通常还会有人被送回去
好怀念那时候-------BOSS是谁都可以去打的
好怀念那时候-------宗师指环是个梦想啊
好怀念那时候-------小号在红名村,经常被人骗了组队出去爆的
好怀念那时候-------1200W一根白九默,虽然只比冻灵高11点,但是所有人还是努力攒钱,只为了把那梦幻一般的权仗握在手里
好怀念那时候-------极品装备是不敢+5的
好怀念那时候-------合成的极品的散件,是很难找到的
好怀念那时候-------网吧里坐满一排排的战友
看今朝-------------所有的区,基本 大概 马上 应该 或许 已经成为死区了
看今朝-------------随便一个号,打怪都1000+
看今朝-------------1个人打一群BOSS,红都不用喝的
看今朝-------------打BOSS除了材料,还能爆出有用的东西么?还不如刷刷怪
看今朝-------------五行一出,走了不少,战BB一出,该离开的不该离开的,全离开了
看今朝-------------去最怀念的建木溜达很多次了,一个人也没看到。。。汗
看今朝-------------所有区的人加在一起,不如以前收费版一个区的人多
看今朝-------------华夏再听不进去玩家的建议,一意孤行~
新版本推出了一批新装备,除首饰类装备以外,其他装备每种均增加了十二个。新装备在属性上要比原来的同档装备有不小的提高,并且装备造型数量增加了四倍。
紫云水 | 瞬间补生命和法力百分比 |
仙池水 | 瞬间补生命和法力百分比 |
神灵琼浆 | 瞬间补生命和法力百分比 |
销冰符 | 解除冰冻 |
聚炎符 | 地面安放定时爆炸 |
解咒符 | 解除所有状态(包括有益) |
回天金丹 | 立即复活 |
神临符 | 无敌 |
脱胎换骨水 | 洗属性点 |
易筋伐髓水 | 洗技能点 |
天眼破幻 | 识破陷阱和隐身 | 一段时间内可以看到隐身和陷阱 | 法师 |
诸法不惧 | 增加魔防 | 增加魔法防御力一段时间 | 法师 |
魔语夺魄 | 降低对方攻击力 | 有概率会使对方的攻击力降低一段时间 | 法师 |
魔血蚀甲 | 降低对方防御力 | 有概率会使对方的防御力降低一段时间 | 法师 |
魔念幻视 | 降低对方命中率 | 有概率会使对方的命中降低一段时间 | 法师 |
天降甘霖 | 单位时间内持续增加血量 | 持续加血一段时间 | 弓箭手 |
净身神咒 | 解除状态 | 有概率解除对方的状态 | 弓箭手 |
仙光灵阵 | 群体补血 | 一个范围内的玩家的持续加血一段时间 | 弓箭手 |
玄心聚法 | 增加魔攻 | 增加魔法攻击力一段时间 | 弓箭手 |
凭神之契 | 提升生命上限 | 提高生命值上限 | 弓箭手 |
凝心定影 | 提高命中率 | 提高命中一段时间 | 战士 |
玄甲覆身 | 增加防御力 | 提高防御一段时间 | 战士 |
神视天观 | 群体提高命中 | 提高一个范围内的玩家的命中一段时间 | 战士 |
神御之阵 | 群体增加防御力 | 提高一个范围内的玩家的物理防御一段时间 | 战士 |
鬼灵地缚 | 降低对方移动速度 | 有概率会使对方的移动降低一段时间 | 战士 |
辅助技能必须要通过使用技能书才能学习到,当等级达到要求,而且职业相符,使用技能书后,则学会该技能。技能书可以通过杀怪获得。
i. 辅助技能的等级
辅助技能每个技能都有5级。
ii. 辅助技能的升级
辅助技能是通过熟练度来升级的,当人物等级和熟练度都达到要求后,这两个条件都必须满足技能才会升级。
iii. 辅助技能的熟练度
辅助技能不能垮级加熟练度。熟练度的增长是通过使用增长的,使用该技能并必须使该技能起作用才会长一定点数的熟练度。
iv. 举例
假设:一个辅助技能,20级通过技能书学习到了1级,当时熟练度为0 / 200,当你熟练度练到了200 / 200,则熟练度将不会再增长,当你人物等级达到下一级技能所需等级后,再使用一次技能,则该技能升级到2级,熟练度就重新变成了0 / 400。
辅助对象的作用对象是根据使用者当前的pk模式来决定的。
和平模式: 有益辅助技能对范围内的全体玩家,有害辅助技能对范围内的全体怪物
团队PK模式: 有益辅助技能对范围内的同团队玩家,有害辅助技能对范围内的全体非团队玩家以及范围内所有怪物
氏族PK模式: 有益辅助技能对范围内的同氏族玩家,有害辅助技能对范围内的非相同氏族玩家及全体怪物
全体PK模式: 有益辅助技能对范围内的自己,有害辅助技能对范围内的全体怪物以及全
体玩家
善恶PK模式: 有益辅助技能对范围内的非红名玩家,有害辅助技能对范围内的全体怪物以及红名玩家
补充:当使用有害辅助技能对其他玩家起作用的时候,则视为对对方发起攻击,对方将处于
正当防卫状态。
每人身上只能有3个有益状态,并且这3个状态必须是不同职业所加。同一职业所加的有益状态只能是替换的。有害技能不受个数影响,可以随意叠加。
曙光版目前开放了四种类型的元素攻击:
火元素攻击:被施放对象燃烧,表现为防御降低
冰元素攻击:被释放对象冰冻,表现为移动缓慢
毒元素攻击:被施放对象中毒,表现为持续减血,并持续后仰
电元素攻击:被释放对象麻痹,表现为攻击不能
元素攻击只针对物理攻击而言,其产生的伤害由装备的元素伤害属性带来,累加于物理攻击之上,具体产生负面状态几率、伤害数值、持续时间由元素伤害数值及对方相关元素防御数值决定。当玩家装备同时带有数种元素伤害时,只有一种随机体现,并且被释放对象只能表现出一种元素伤害,多种元素伤害不能同时累加。
因为元素攻击概念的引入,猎人的火箭系和冰箭系自动转换为火元素系和冰元素系,神箭系的猎人如果使用附带元素攻击的武器或戒指进行物理攻击,也将获得相应的元素攻击魔法效果,而战士只要装备了附带元素攻击的武器或戒指,也同样会获得元素攻击魔法效果。术士的冰系、火系和电系魔法攻击本身将分别带有冰元素、火元素和电元素的魔法攻击效果,装备的元素伤害属性不累加于魔法攻击之上。
魔法攻击=魔法攻击+造成对方特定状态(冰冻、降低防御、麻痹等)
元素攻击=物理攻击+造成对方特定状态(冰冻、降低防御、麻痹等)
开放两个全新的高级地城:金神殿、木神殿
金神殿入口位于昆仑城877,253
木神殿入口位于轩辕城1672,869
两个神殿内的怪物平均等级高于42级,且两个神殿的最深出都有一个超强级的BOSS
6. 增加新的六种BOSS怪物以及九种怪物
首先隆重介绍的是两位超级BOSS:
金神: 位于金神殿最深处,使用一把大锤,威力无穷,玩家去见它之前最好先掂量一下自己,够不够它锤一下的
木神: 位于木神殿最深处,使用一把大刀,锋利无边,玩家去见它之前最好先掂量一下自己,够不够它砍一下的
接下来出场的是四位怪物头领:
邪剑圣 比普通邪剑要强力不少,15级以下的玩家见了它要小心。出没于华夏某处
地府马面 听名字就知道,这位马面来头不小,25级以下的玩家最好不要惹它。出没于朝歌某处
邹吾皇 邹吾皇,所有邹吾的头领,35级以下的玩家离它要远一点哦。出没于瑶池某处
混沌山膏 混沌山膏的力量绝非普通山膏所能比拟,即使是40级以上的玩家也要小心。出没于建木某处
最后是九位高级怪物:
灵角怪 在木神殿内出现,火系远程攻击
嗜血怪 在木神殿内出现,毒系远程攻击
穷奇 在木神殿内出现,冰系远程攻击
猿怪 在金神殿内出现,物理系近身攻击
刑天 在金神殿内出现,物理系近身攻击
天狗 在金神殿内出现,电系远程攻击
赣巨人 木神殿、金神殿内均有,物理系近身攻击
一目 木神殿、金神殿内均有,物理系近身攻击
黑影 木神殿、金神殿内均有,毒系远程攻击
根据玩家意见,重新恢复了华夏以前的特色怪物-收藏家怪物;除去BOSS以外的所有怪物,都有可能在刷新时产生掉宝率较高的聚宝怪物;该怪物也会比普通的同类怪物稍强一些。
新版本中增加了摆摊系统。
摆摊为一个工作技能,每个玩家等级到达9级时都可以自动习得该技能。摆摊技能分为3个等级,玩家9级时自动习得摆摊技能一级
一级摆摊: 可以出售5种物品
二级摆摊: 可以出售10种物品
三级摆摊: 不限制出售的物品种类数,并且可以收购5种物品
每次使用摆摊技能时系统都会根据玩家的技能等级收取一定的摊位费,在交易成功时,系统会根据玩家的技能等级收取一定的交易税;技能等级越高,摊位费与税率就越低;摊位费与税率还与摆摊的地点有关;摆摊技能只能在安全区内使用;但安全区内也有一些特殊地区,比如仓库这些人声鼎沸的地方,也有象桥这样的狭窄地方。在仓库这种黄金地段摆摊,摊位费与税率当然会稍微高一些啦,而桥这种重要的狭窄地段,自然是不允许摆摊的,以防交通堵塞哦~
更新智能后的怪物会对玩家的行动、等级做出判断,然后做出相应的行动。在面对高级玩家时,怪物可能会四散奔逃,也可能会狂乱(被吓傻了),或提高自己攻、防,放手一搏;战斗中,怪物也会选择最适合自己的战术,在连续被攻击却不能攻击到玩家时,它们会先撤退,选择适当的时机战斗;玩家职业不同,是否红名,都可能导致怪物有不同的反应……
四种氏族战争
a.帮战总体功能
1.从发起战争到开打有3分钟的间隔,系统有消息筐提示可以进入战场
2.只有在系统提示可以进入战场-->战争结束的时间段可以进入战场
3.每个人被砍死后,可以重新进入战场作战,但死超过3次,再进入战场,自动切换到参观模式
4.可以参观氏族战争(需要花费10W华夏币)
5.战场pk不遵守原来的红名规则
6.进入战场自动切换到pk模式,出战场自动切换到练级模式
7.本方氏族成员间无法pk。观战的人无法pk别人,也不会被人pk
8.打死某方图腾战争结束,或者战争时间到根据图腾的血量判断胜负(同样多则挑战方失败)
9.战争开始,所有作战人员(不包括参战人员)自动被传送到图腾那里
10.战争打完,有一个杀人数的排名
11.打完后,会有消息筐提示战争结果,并且所有人被传送到轩辕城
12.根据杀人数和被杀数增加或者减少氏族贡献度,目前是(1:1)
13.氏族战争事件历史纪录查看
14.氏族界面,战争那个选项卡,可以简单的看到当前战争的进展
氏族晋级战
1.只能挑战高一级的氏族
2.挑战成功,则己方升级,对方降级
3.失败的话,目前无惩罚
氏族切磋战
1.任意一方发起切磋战请求,应战方会收到系统消息,同意则战争开始
2.失败的一方损失100W华夏币,胜利则得到80W
氏族吞并战
1.挑战方获得胜利则对方氏族解散...失败目前无惩罚
2.氏族吞并战胜利,获得对方华夏币的2/3
城主系统
每个阵营只有一个5级氏族,该氏族的首领可以成为该阵营所在城市的城主。目前开放城主的城市有轩辕城和昆仑城。
阵营选择
1) 现有氏族阵营的分配
在哪个城市的氏族部落长老处注册的氏族,那么阵营就为该城市的阵营。
2) 新申请氏族阵营的确定
在轩辕申请成立氏族的就为轩辕阵营。
在昆仑申请成立氏族的就为昆仑阵营。
氏族税收
1) 5级氏族可以成为该阵营所在城市的城主,一个城只能有一个城主
2) 城主每天(24小时)可以领取整个城市收入的0-10%作为税收。
3) 税率可以由城主在0-10%之间自由调整,每天只可调整2次。
4) 税率可以影响该城市的物品价格。例如税率为0时,所有该城市NPC出售的物品价格不变;税率为a%时,所有该城市NPC出售的物品价格提高(a+a/2)%;比如税率为6%时,物品价格提高(6+6/2)%=9%
5) 城主可以在0%-4%之间征收玩家交易税(摆摊交易、点卡交易)。税率可以由城主在0%-4%之间自由调整,每天只可调整2次。城主征收的交易税与摆摊交易时系统收的交易税不冲突。
例: 城主交易税为0%,系统交易税为4%时,玩家通过摆摊交易,一次交易额为100万,则系统收交易税4万。
城主交易税为2%,系统交易税为4%时,玩家通过摆摊交易,一次交易额为100万,则系统收交易税4万,城主收交易税2万。
所有的交易税都有摆摊交易时的收款方玩家付出。
6) 城主在该城市的氏族部落长老处选择:“领取城市收入”,领取的城市收入为前一天该城市的总税收;税收直接转移到城主仓库;每天必须在晚上12点以前领取城市收入,过期作废。
轩辕氏族任务
任务一. 轩辕除魔
派发:轩辕部落长老
条件: 必须加入氏族,只能在轩辕部落老处接到任务
流程:
杀死独臂王获得一个“独臂”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死饿鬼获得一个“饿鬼胃”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死妖女获得一个“妖女衣”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死驺吾获得一个“驺吾爪”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死氐人获得一个“氐人刺”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死长右获得一个“长右尾”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死厌火获得一个“厌火头”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死犬戎获得一个“犬戎须”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死诸怀获得一个“诸怀角”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
任务二. 轩辕送货
派发:轩辕部落长老
条件: 必须加入氏族,只能在轩辕部落老处接到任务
流程:
一条沐光项链、一把古铜刀交给轩辕护卫,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一枚金晶戒指、一件火羽袍交给轩辕神殿长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双冷月护腕、一把锄头交给应龙,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
五瓶龙涎玉液、一面鹰翔盾交给大鸿,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
三块避火玉佩、十张屏蓬手谕们交给常先,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一根灵胎玉、一件雪豹甲交给风后,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双青龙靴、一把鬼葬交给追踪者,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双蔽日护腕交给绝地老人,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一块乌金矿、一块玄金矿交给神秘术士,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
昆仑氏族任务
任务一.昆仑杀怪
派发:昆仑部落长老
条件: 必须加入氏族,只能在昆仑部落老处接到任务
流程:
杀死独臂王获得一个“独臂”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死鸣蛇获得一个“鸣蛇头”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死巨人获得一个“巨人斧”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死灭蒙鸟获得一个“灭蒙鸟翅”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死贯胸获得一个“贯胸心”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死山膏获得一个“山膏皮”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死摄魂蝎获得一个“蝎尾针”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死夜尸获得一个“夜尸毛”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
杀死诸怀获得一个“诸怀角”交给长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
任务二.昆仑送货
派发:昆仑部落长老
条件: 必须加入氏族,只能在昆仑部落老处接到任务
流程:
一条沐光项链、一把古铜刀交给昆仑神殿长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一枚金晶戒指、一件火羽袍交给昆仑墟守卫,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双冷月护腕、一把锄头交给瑶池守卫,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
五瓶龙涎玉液、一面鹰翔盾交给金神殿守卫,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
三块避火玉佩、十张屏蓬手谕们交给神秘猎人,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一根灵胎玉、一件雪豹甲交给神秘战士,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双青龙靴、一把鬼葬交给华夏神殿长老,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一双蔽日护腕交给绝地老人,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一块乌金矿、一块玄金矿交给神秘术士,任务完成,可继续接下一个任务或结束任务
一次性新手任务(无任何任务条件限制)
任务一.帮助华夏仓库管理员
派发:华夏仓库管理员
流程:华夏的仓库快要放不下东西了,为了扩建仓库,需要把仓库里的东西都先拿出来,可是华夏的小二放了太多东西在那里还没来拿,应仓库管理员的请求,帮忙带信给华夏小二,让他尽快取走他的东西,带信过后回到仓库守卫那里复命,任务完成
任务二.帮助华夏药师
派发:华夏药师
流程:华夏药师晒的药草经常被老鼠弄得乱七八糟,药师请求帮忙找一张耳鼠精皮来吓走那些来捣乱的小老鼠。前往城外,杀死耳鼠,找到一张耳鼠精皮后带回交给药师,任务完成
任务三.帮助华夏铁匠
派发:华夏铁匠
流程:铁匠的铁锤遗失了,害得他不能工作,他心情非常的不好,主动帮助他寻找铁锤,在野外杀死怪物,找到遗失的铁锤后带回交给华夏铁匠,任务完成
任务四.帮助华夏武器商
派发:华夏武器商
流程:华夏的武器商需要一种特别的聚锋油,决定帮他去寻找,据说聚锋油只有猎猎才带有,前望华夏城外杀死猎猎,找到“精致的聚锋油”,将它交给武器商,任务完成
任务五.帮助华夏防具商
派发:华夏防具商
流程:最近城里来了不少的新人,防具商那里实在是忙不过来,请求帮忙去神殿张老那里去申请增加人手,送口信到神殿长老处后,回到防具商那里告诉他神殿长老答应了增加人手,任务完成
任务六.帮助华夏首饰商
派发:华夏首饰商
流程:首饰商为了做好的首饰,需要“精致的寒星粉”,前往华夏城外寻找携带寒星粉的朱蛾,找到“精致寒星粉”后,交给首饰商,任务完成
摆摊升级任务(任务完成后不能重复做)
任务一.摊位升级(1~2级)
派发:华夏仓库管理员
条件: 9级以上
流程:
应华夏仓库管理员的要求去找华夏防具商要一份华夏物品价格单
应华夏防具商的要求,找到寒星粉,聚锋油,金刚牙,阎王令,溶金骨,锄头各一样交给他后可以换取华夏物价单
将华夏物价单和5万元交给华夏仓库管理员
任务二.摊位升级(2~3级)
派发:华夏仓库管理员
条件: 9级以上(2~3级)
流程:
应华夏仓库管理员的要求杀死九凤获得九凤羽,
将九凤羽和10万元交给华夏仓库管理员
阶段剧情任务(任务完成后不能重复做)
第一章:心病
派发:华夏仓库管理员
条件: 10级以上
流程:
从华夏仓库管理员处得知袁老头就要死了,决定找人照顾袁老头
前往华夏神殿长老处得知袁老头是心病难医,决定去找华夏智者想办法
从华夏智者处了解了一些关于袁老头的情况,得知糊涂大娘或许能帮上忙
找到糊涂大娘,帮助糊涂大娘和袁老头解开心结
找华夏仓库管理员(袁老头,智者,华夏神殿长老均可),任务完成,进入剧情第二章
第二章:采药
派发:轩辕药师
条件: 20级以上
流程:
应轩辕药师的请求,帮助寻找一些药材
分别找到当归10个,雄黄10个,茯苓10个,杞子10个,冬虫10个,夏草10个交给轩辕要师,任务完成,进入剧情第三章
第三章:药源
派发:绝地老人
条件: 30级以上
流程:
为了帮助轩辕药师找到大量药草的来源,决定前往百草洞天寻找万灵草,在绝地老人的帮助下进入百草洞天
在就要拿到万灵草的同时,惊醒了守护万灵草的药兽
击退药兽后却不知道从哪里跑出无数的小药兽
将小药兽全部消灭离开百草洞天
离开百草洞天后与绝地老人谈话,绝地老人要求将万灵草放回去,不理会绝地老人的劝阻,将万灵草带去交给轩辕药师(也可不与绝地老人谈话直接找轩辕药师),任务完成,进入剧情第四章
第四章:药祸
派发:绝地老人
条件: 40级以上
流程:
将离开百草源时看到绝地老人表情紧张的事情告诉了轩辕药师,药师让再去看看
去到绝地老人那里,绝地老人说万灵草会疯狂的成长,为人们带来危害,不相信绝地老人
回到轩辕城去看看药师的事情解决得怎样了
万灵草的恶果不幸被绝地老人言重了
轩辕药师告知袁老头曾经因为此事也造成过一场灾难
找到袁老头请求帮助,在袁老头的指引下前往昆仑寻找神仙
在昆仑发现一个与昆仑仙境格格不入的乞丐,认定这是神仙的化身
乞丐开始刁难,前往昆仑小二处为乞丐买来酒肉(1000元)
乞丐要求帮忙去轩辕黄帝那里说情,让乞丐在轩辕城安家
找到轩辕黄帝并得到轩辕黄帝同意后回去告诉乞丐
乞丐不相信事情解决的如此容易,要求拿轩辕黄帝的胡须做证明
再次到轩辕找轩辕黄帝要到胡须
将胡须交给乞丐后他决定帮忙解决药祸,但是药祸的解决还需要仙丹,仙丹已经用完,需要重新炼制,炼制仙丹除了需要仁者的胡须以外,还需要智者的鲜血
前往华夏找到华夏智者,要到鲜血后回昆仑交给乞丐
乞丐说还需要勇者的灵魂
答应乞丐将自己的灵魂用来炼制仙丹(损失经验值1~100000点随机),仙丹炼成
迅速(10分钟内,如超过时间也可完成,奖励削弱)将仙丹交给轩辕药师,任务完成
单人剧情任务(任务完成后不能重复做)
任务一.蛮角利石
派发:轩辕铁匠
条件:15级以上
流程:
在无意中轩辕铁匠的谈话,知道了轩辕城两个神奇人物的存在——蛮角和利石。并且知道利石不幸被蚩尤抓走,蛮角就在木神殿附近寻找上好的矿石
前往木神殿附近寻找到蛮角,与蛮角交谈后前往昆仑寻找利石的下落,企图营救被抓的利石
到昆仑四处打听之下,遇到了小二哥,得知利石把女儿嫁给蚩尤,投靠蚩尤,并跟蚩尤去了魔域——流沙城。
回到轩辕找到蛮角,把利石的消息告诉蛮角,蛮角猜到利石去流沙城是为了帮助轩辕黄帝,并要求将一块奇怪的石头交给轩辕铁匠炼制
将石头带回给轩辕铁匠,任务完成
任务二.建木之神
派发:轩辕传送使者
条件:30级以上
流程:
与轩辕传送使者谈话,得知关于凤仙在建木附近的消息
前往建木附近寻找凤仙,应凤仙的请求帮助凤仙进入建木杀死长右、厌火、蛮民各50个
与凤仙谈话。任务完成
注意
目前所有任务条件只限制等级下限,无上限。例如:以前要求10~20级才能接到的任务,现在改为10级以上所有等级的人都可以接到。也就是说,即使一个玩家50级了,我们新出的新手任务,他也同样可以体验。
新版本增加了三十三种光效,包括辅助技能光效、新怪物攻击光效、怪物死亡光效、人物死亡光效、元素攻击效果光效、元素攻击被击光效。
曙光版中的矿石将有可能随机附上攻击、防御、魔攻、魔防、命中、躲避和精炼成功率这几种属性。在新的精炼界面里,玩家可以看到,九宫格最中间那个格显示为亮金色,里面可以放入带属性的矿石,每一个矿石只带有一种属性,精练出来的装备上只继承在亮金色框内的矿石属性及数值,也就是说,每一次精练,只能有一个矿石的附加属性被继承。
新的版本中蓝色装备的附加属性需要鉴定才能显示(鉴定有增加好属性的可能哦);未鉴定时附加属性包括插槽都不会显示,并且该物品装备后能发挥基础属性的能力,附加属性是没有效果;在NPC铁匠处可以鉴定物品,但需要花钱,鉴定物品需要的费用根据物品档次和种类各不相同。
红名村位于华夏正北方的顶部,红名玩家死亡或者使用回城卷轴将回到红名村,村内只提供一个卖药的NPC,出售一些基本必需品,但价格相对较高,该NPC同时可以查询玩家PK值。
同时,华夏、轩辕和昆仑三座主城的城门口、药店、仓库及传送点附近都有黄金守卫;
黄金守卫攻击方式为射箭,并且可以无视障碍块穿透攻击,会主动攻击一切进入攻击范围的红名玩家以及怪物。红名玩家可不要以身试法哦。
新增活力值属性,游戏界面下方经验槽左边即为活力槽。 使用新开放的辅助技能时,不但会消耗魔法值,同时也会消耗活力值。另外精练、镶嵌等工作技能在使用时也会消耗活力值。
并且玩家在世界频道和传闻频道聊天时每次都会消耗一定的活力值。
18. 增加对PK值过高红名角色的惩罚
为更好的保护华夏中的淳朴人民,新版本对杀人狂又出台了新的惩罚措施,如下:
PK值>20 每次死亡掉当前经验 2%
PK值>30 不能使用回城卷轴和团队回城卷轴
PK值>40 不能用五行遁甲卷和地城随机卷和团队随机卷轴
19. 增加查询PK值的NPC
在华夏红名村中增加了可以查询PK值的NPC;
20. 增加技能快捷键到F8,且每个快捷键可以定义两种技能
曙光版中为了更方便玩家的操作,增加了技能快捷键从F1-F8。
除去原有的数字键1-8以外,物品快捷栏又新增Alt+数字1-8八个快捷键,与数字1-8键作用相同。
目的是防止玩家在输入聊天内容时无法直接使用物品快捷栏的物品。
增加聊天频道切换快捷键,方便玩家聊天时快速切换频道
CTRL+TAB:顺序切换频道
CTRL+1:附近
CTRL+2:世界
CTRL+3:私聊
CTRL+4:氏族
CTRL+5:团队
CTRL+6:传闻
增加了按住Shift键强制攻击;
新增加了善恶攻击模式,当切换模式为善恶模式时:
白名及蓝名玩家:攻击对象为黄名及红名玩家
黄名及红名玩家:攻击对象为白名及蓝名玩家
曙光版中增加了角色坐下的动作,并且调整了自动回血及法术值的效果:
当角色在站立状态时,如果没有装备有回血或回魔附加属性的物品,是不会自动回复的。
当角色在坐下状态时,如果没有装备有回血或回魔附加属性的物品,也会以每6秒2%的速度回复生命值与法术值。
全新的语音聊天系统将在新版本中隆重登场,您可以通过话筒与游戏中的爱人朋友亲密交谈,彻底告别“纸上谈兵”的时代。各种“人妖”也将在话筒中暴露无疑,在这个浪漫的奇幻世界里,甜言蜜语,一定要“说”出来!
1) 上线的好友在别的服务器也能看到
2) 下线的好友在别的服务器也能得到通知
3) 可以和在另一服务器的好友正常聊天
4) 武器攻击速度的显示由0、1、2改为慢、普通、快
5) 交易系统的改进:金钱数量使用千位分隔符,不同数量级的金钱使用不同的颜色来表示,千位分隔符,1000000显示为1,000,000,不同数量等级使用不同的颜色表示。
1 ~ 9999 | 白色 |
10000 ~ 99999 | 绿色 |
100000 ~ 999999 | 红色 |
100万以上 | 金色 |
6) 在系统菜单中增加设置拒绝交易选项,玩家可以设置是否允许与其他人交易
7) 使用不同的颜色来显示伤害数值
1~99 伤害 | 浅蓝色 |
99~199 伤害 | 黄褐色 |
200~399 伤害 | 紫色 |
400 以上 | 深红色 |
大部分角色造型和动作都经过了重新制作和调整,角色造型的视觉效果得到了极大的提升。人物动作比以往版本要更加流畅和逼真。
大部分技能光效都经过了重新制作和调整,技能光效的视觉效果和操作感得到了极大的提升。
添加了大量新的装备栏物品造型,以往重复使用物品造型的情况将不再出现;
怪物的掉装概率进一步调整,总体上提高了怪物掉装率,并且增加了一部分怪物掉落道具的种类;
曙光版中五行遁甲卷只能在华夏、昆仑、轩辕三个大场景中使用;
新增的地城随机卷可以在剩余的地下城场景中使用;
地城随机卷可以通过杀怪获得
为调整职业平衡性,修改了三职业战斗技能的学习条件。
学习战斗技能时,除了角色本身达到一定等级以外,基本所有的战斗技能都需要某一个或两个战
斗技能达到X级才能学习。
举例说明:
弓手要学习技能千冰寒影,以前只需要角色达到39级。 现在增加了一个条件如下:
飞失寒霜技能达到5级,落日寒冰技能达到2级。
满足上面的条件才能学习千冰寒影。
为了调整职业间的平衡,修改了活血水、还魂露、续命琼浆三种药品的补血方式:
使用后第一次加血为药品加血总量的20%,剩余的80%在4.8秒内分为8次加完。在一个药品的加血效果没有结束前,使用其他药品是没有作用的;
加强了命中与躲闪的实用性
角色受到攻击时出现被击僵直的几率降低了50%
新的精练配方简化了许多,所需物品由原来的200多种减少到40种左右;且精炼任何一个物品最多只需要四种材料,极大的降低了初期精炼的难度,也更易上手。
根据玩家的意见,曙光版中删除了大量怪物掉落的无用残骸,降低了收集和分辨难度。
为了保证职业间的平衡性,药商不再出售玉参汁、回天玉露以及龙涎玉液三种药品。这三种药品可以通过杀怪或炼丹来获得
截屏快捷键更改为F9,并且提高了截屏图片的清晰度。
所有的非红名玩家将统一从城内出生点上线。
所有的红名玩家将统一从华夏红名村上线。
更新后的地城内将不能再使用五行遁甲卷,地城内只能使用地城随机卷来进行随机移动,地城随机卷可以通过杀怪和炼丹来获得。
为了调整职业平衡性,曙光版中对战斗技能的数值做了细微调整,并增加了技能学习条件;
由于新增的技能学习条件有可能会与部分玩家目前学习过的技能发生冲突,所以曙光版更新时会统一给所有玩家进行完全洗点(包括属性点以及技能点)
4. 黎明版中的物品材料将转换为曙光版中对应需要的物品材料。
由于曙光版中大幅度的减少了物品材料的种类,因为黎明版中的物品材料几乎无法再在曙光版中使用。为了减少玩家蒙受的损失,官方在更新时会通过如下概率将玩家持有的物品材料按比率兑换成新材料;不够兑换数量的旧材料将按表中的价格兑换成华夏币,兑换表如下:
兑换比率 | 铜矿 | 铁矿 | 火铜 | 寒铁 | 乌金 | 玄金 | 混沌 | 天陨 | 七彩 |
次品 | 6:1 | 6:1 | 8:1 | 8:1 | 10:1 | 10:1 | 12:1 | 12:1 | 16:1 |
完好 | 4:1 | 4:1 | 6:1 | 6:1 | 8:1 | 8:1 | 10:1 | 10:1 | 14:1 |
上品 | 2:1 | 2:1 | 4:1 | 4:1 | 6:1 | 6:1 | 8:1 | 8:1 | 12:1 |
珍品 | 1:1 | 1:1 | 2:1 | 2:1 | 4:1 | 4:1 | 6:1 | 6:1 | 10:1 |
极品 | 1:2 | 1:2 | 1:1 | 1:1 | 2:1 | 2:1 | 4:1 | 4:1 | 5:1 |
价格表 | 铜矿 | 铁矿 | 火铜 | 寒铁 | 乌金 | 玄金 | 混沌 | 天陨 | 七彩 |
次品 | 100 | 200 | 400 | 400 | 500 | 500 | 600 | 600 | 1000 |
完好 | 150 | 250 | 500 | 500 | 700 | 700 | 800 | 800 | 1400 |
上品 | 200 | 300 | 600 | 600 | 900 | 900 | 1000 | 1000 | 1800 |
珍品 | 250 | 350 | 700 | 700 | 1100 | 1100 | 1200 | 1200 | 2200 |
极品 | 300 | 400 | 800 | 800 | 1300 | 1300 | 1400 | 1400 | 2600 |
兑换比率 | 盈月石 | 新月石 | 血月石 | 暗月石 | 辉耀石 | 降耀石 | 青魔石 |
碎屑 | 7:1 | 7:1 | 7:1 | 7:1 | 7:1 | 7:1 | 7:1 |
残片 | 6:1 | 6:1 | 6:1 | 6:1 | 6:1 | 6:1 | 6:1 |
劣质 | 5:1 | 5:1 | 5:1 | 5:1 | 5:1 | 5:1 | 5:1 |
次品 | 4:1 | 4:1 | 4:1 | 4:1 | 4:1 | 4:1 | 4:1 |
完好 | 3:1 | 3:1 | 3:1 | 3:1 | 3:1 | 3:1 | 3:1 |
上品 | 2:1 | 2:1 | 2:1 | 2:1 | 2:1 | 2:1 | 2:1 |
珍品 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 |
极品 | 1:2 | 1:2 | 1:2 | 1:2 | 1:2 | 1:2 | 1:2 |
价格表 | 盈月石 | 新月石 | 血月石 | 暗月石 | 辉耀石 | 降耀石 | 青魔石 |
碎屑 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
残片 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
劣质 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
次品 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
完好 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
上品 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
珍品 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 |
极品 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 |
怪物残骸将按照3:1的比例兑换成新的对应残骸。
洗点后的玩家依然穿着装备,但装备不会发挥任何作用,除非玩家的属性达到装备需求。
6. 清除红名惩罚制度前所积累的PK值(公布后积累的PK值不予减除)
由于9月17号华夏才正式更改PK规则,为了保证公平的情况下,官方将会在曙光版发布时清理所有玩家在9月17号之前的PK值,9月17号以前PK值大于10的玩家一律降为10,9月17号以后积累的PK值将不会改变。
具体清理方法为:用曙光版更新时玩家的PK值 减去 9月17日时玩家的PK值;得出的如果为大于10的PK值,则保留这个值,如果为小于10的PK值,则调整为10;
更新时如果玩家的PK值为小于10,则不必再调整。
由于新增元素攻击属性,所以对以前的冰攻、电攻、火攻、毒攻四种附加属性进行属性转换:将武器以及戒指上的冰攻、电攻、火攻、毒攻四种附加属性转换为冰元素、火元素、电元素、毒元素四种附加属性,旧属性数值超过10的,一律调整为10,10以下的不变。将头盔以及铠甲上的旧属性替换为物理防御,数值会有所下调。护碗、鞋子、盾牌、项链上的旧属性替换为法术防御,保留原有数值。
档次偏低的极品装备,是否给我们一种鸡肋的感觉?精练、镶嵌,也只能使装备在属性上得到提升,而永远不能使装备在档次上得到提升,实现我们终级装备的梦想,难道只能通过打宝一种方式?不是!即将推出的合成技能,给您提供一条获得高档装备的途径。
合成技能等级:
《华夏》在装备上,共分为12个级,以枪为例:一级羽翎枪、二级透甲枪、三级九曲枪、四级钩镰枪、五级梨花枪、六级血纹古矛、七级罗引幽风、八级龙啸枪、九级金龙枪、十级空舞银电、十一级神焰、十二级荡魔枪。即将推出的合成技能,共分为七级——学徒级、入门级、能手级、职业级、高手级、大师级、宗师级,可对应对2级、4级、6级、8级、10级、11级、12级装备进行合成。合成技能可以通过不断合成装备获得经验而升级,合成不同等级的装备可以获得数量不同的合成经验。
合成材料公式:
2-4个同一装备+属性矿+华夏币+合成材料=下一级装备
附加属性继承
合成所使用低级装备的附加属性会在新装备上得到继承,这一设定很大程度上是我们合成装备的动力所在,但在属性继承上,还是有一定限制的,如冰元素与火元素、攻击与防御、躲闪与命中这些属性无法同时继承在一件装备上,元素伤害在新装备上也只能体现两条,不过相同的属性有几率在新装备上得到加强。合成装备在带来装备等级提升、属性奖励的同时,也伴随有风险,如装备合成失败,可能会导致合成所使用装备部分或全部消失,附加属性部分或全部被清空,还有可能会合出比原装备级低的装备。
紫云水、仙池水、神灵琼浆、销冰符、聚炎符、解咒符、回天金丹……这些好宝贝哪里来?
即将开放的炼丹术将接住你的口水。玩家可以通过炼丹技能书来学习炼丹术,技能书可以杀怪获得。学习炼丹技能后,就可以使用材料炼制一些低级药品了,随着炼丹术使用次数的积累,炼丹术的技能等级会逐渐提高,每提高一级炼丹术都可以炼制新的药品,而7级炼丹术更是可以炼制出脱胎换骨水和易筋伐髓水两种洗点圣药……
华夏世界散落在各处的上古藏宝图即将付出水面!
玩家可以通过藏宝图任务来获得藏宝图,藏宝图分为低级、中级、高级三个档次。越高档的藏宝图就越有可能挖到超级极品哦;不过高级藏宝图是需要玩家通过藏宝图任务获得宝图碎片来拼合而成的。
得到藏宝图后可以查看藏宝图,它会告诉你宝藏的位置,这时候的你需要的就是一把锄头和一帮好兄弟。锄头当然是挖宝的啦,至于好兄弟嘛……宝贝一般都是有强力怪物守护的你说是吧?
这是一个扶乩用的八卦罗盘,轻摇一下,罗盘中央的指针就会指向一个方位,代表你下段时间内的运势。每个乾坤八卦盘只能使用一次,使用后即消失。而使用的效果会一直持续到效果发生并结束,否则无法使用第二个八卦盘。(即使下线也不能消除效果)。八卦盘只能靠杀怪获得。
卦相及效果:
乾卦:杀死下一个怪物的掉宝概率提升
坤卦:在接下来的一段时间内,杀怪获得经验提升
离卦:角色的下一次死亡不会有任何损失
坎卦:下次使用工作技能的成功率提升
震卦:当前装备的所有道具耐久全部恢复
兑卦:在接下来杀死的部分怪物中,会有一只怪物掉落道具的概率在原来的基础上提升
艮卦:角色下次死亡掉落物品概率提升
異卦:角色下次死亡损失经验1%
该系统即将开放
目前已经开放二十一种怪物智能,但是华夏的怪物并没有停止学习,接下来它们会变得越来越聪明,目前它们正在学习几个主要课题:
怪物说话: 根据不同的情况说不同的话,很人性化哦~如果发现有怪物向你大叫饶命可不要奇怪哦
怪物拣物品: 以后也许要跟怪物抢药比手快了……
诱敌深入: 怪物会把你往它兄弟多的地方引哦~
领导智能: 今后的怪物可是会有老大的哦,怪物老大会调配它的小弟们组合成适合的队形来对付你……
反隐智能: 怪物有火眼金睛啦,部分高级怪物会破隐身的哦,弓箭手小心了……
埋伏智能: 在某处……有一群隐身的怪物……当你走到它们中间时,它们会突然现身,包围你……痛扁你……
即将加入猎人使用的各种弓箭,各位猎人玩家可以根据自己所修炼的技能系来选择所使用的弓箭,火系箭筒会加强火系猎人的攻击力,冰系箭筒会加强冰系猎人的攻击力……
1. 新增红名村,位于华夏北方。红名玩家死亡和使用回城卷时将回到红名村。红名村为安全区,且设有卖药NPC,但是价格昂贵。
2. 新增黄金守卫,会攻击红名玩家和怪物。
3. 新增摆摊系统,9级即可摆摊,摆摊技能可以通过任务升级。
4. 新增两个团队任务。
5. 新增附加属性:元素攻击
6. 血瓶补血规则修改:使用血瓶后6秒内分10次补完血瓶的补血量。在一个血瓶的加血效果未完成之前,使用其他血瓶是无效的,除了龙涎玉液,回天玉露,玉参汁。
7. 修改了精练配方以及装备精练等级。装备精练次数由原来的最高9级改为6级,精练配方变得更为简单,并且降低了中低级材料的获取难度,使得更多玩家可以享受到精练的乐趣。
8. 修改了精练失败的惩罚,精练失败会有三种结果:1.精练材料消失。 2.精练材料消失,装备精练等级降为0。 3.精练材料和装备都消失。对应不同档次的装备三种失败结果出现的概率各不相同。
9. 增加了带附加属性的极品矿石,用带属性的矿石进行精炼会使被精炼的装备额外增加矿石上带有的属性数值,属性矿石可以代替普通矿石使用,但是每一次精练只有一个属性矿石的属性才会得以继承,其他的均视为普通矿石处理。
不同职业的角色可以骑乘不同的神兽,神兽的作用也各不相同,例如:可以飞行穿越各种障碍的鹤,体形庞大可以乘坐两人的麒麟,奔行速度最快的陆地巨鸟……不再是清一色的横刀立马,在这里,神仙坐下的各种神兽,你都可能拥有。
和心爱的人一起在月老面前立下誓言,将婚戒亲手戴在她的芊芊玉指上,让她的名字上显示着你对她的爱称,和她一起共筑一方爱室,一切关于爱情的美好都将在华夏实现。
当然……如果感情破裂了是可以合法离婚的……:(
轩辕!昆仑!
永远的对立,永远的敌人;两阵营间的战争一触即发,他们只有一个目的,争夺华夏大地……
国站系统将是两大阵营直接交锋的第一战场,在国站中胜利的阵营不但可以获得丰富的战利品,该阵营的首领更可以坐上华夏世界的至尊宝座-华夏皇帝。一统江山是所有玩家的梦想,华夏的国战系统成就你!
“不好意思,同花顺!”赌神高进的这句话成了多少孩子的赌神梦想,华夏的梭哈游戏满足你做个赌神的愿望。 你可以赌华夏币、赌装备、赌道具甚至赌经验,成败就看你的心理和牌技啦!
游戏中新加入赛龟博彩系统,玩家可以下彩压注。小小的乌龟可不只是会往前跑哦,当你压的那只希望龟正跑的欢时可不要高兴的太早,说不定打个雷它就会吓的缩在壳里一动不动,也有可能后面突然出现一只漂亮~哦不,妩媚~呃……也不对,总之就是很可爱的一只小母龟时,你的希望龟可能会忘记比赛,掉头去追龟MM……
“我的意中人是一位盖世大侠,有一天他会驾着五彩祥云来……”,未来的腾云驾雾系统让各位盖世大侠有机会驾着五彩、六彩甚至九彩祥云,它不只是简单的装饰物哦,每种云都有自己的属性加成,色彩越多的云当然属性加成越高。当你驾着七彩凌霄、九华雕穹招摇过市的时候,相信你会吸引所有MM的目光。
游戏中将会出现十二套功能各异的顶级套装,例如:有攻击力加成的破军之星、防御力加成的武曲之星、吸取法力的贪狼之星、可以隐身的计都之躯……穿着这样的极品招摇过市,是不是你梦寐以求的事呢?
与自己朝夕相伴的装备,在每次战斗时感受你的力量和气息,吸取你的精华和神髓,当你的力量逐渐提升的时候,它们也逐渐成长成为神兵利器,有朝一日你笑傲江湖武功盖世,手提伴随自己成长的神兵,身着朝夕相贴的宝甲时,何等的意气风发……
成长型装备会随着玩家使用时间的增长逐步提升属性,达到一定时间后,还会激发它的隐藏属性。
巨斧凶祸、宝剑冥引、魔刀九灭、金枪阳寰、天弓神弦、神杖虚焚、龙甲睚眦、法袍破妄、头带瞬天……上古神兵齐现华夏!每把神兵都有它独特的超强特性,得一在手,天下无敌……
整个华夏世界中每种神兵只有唯一的一把,它在等待它的主人……华夏勇士气斗牛,神兵出土配英雄
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